Выберите ваш город
×
Красноярск
Москва
Новосибирск
Заказать звонок
×
Мы перезвоним Вам в течении 5 минут
Номер телефона
Согласен на обработку персональных данных в соответствии с
Политикой
в отношении обработки персональных данных
Перезвонить мне
Товара нет в наличии
×
Товара нет в наличии
Купить в один клик
×
В
корзине
0 товара
на сумму
0
₽
Ваш город
Новосибирск
Новосибирск
Где купить
Доставка и оплата
Возврат
Акции и скидки
Новости
Отзывы
Постоянным клиентам
Каталог
Логотип "Бабах"
+7 383 305-03-03
Заказать звонок
Ничего не найдено
Подарок
Фейерверки
Фестивальные шары
Ракеты
Римские свечи
Фонтаны
Бенгальские огни
Петарды и мелкие фейерверки
Дымовые, имитационные, сигнальные
Небесные фонарики
Гелиевые шары
Товары для праздника
Настольные игры
Сувенирная продукция
Главная
Каталог товаров
Настольные игры
Мафия. Кровная месть
Мафия. Кровная месть
Поделиться
390
-
+
В наличии
Нет в наличии
Нет информации
В корзину
Возраст игроков
16+
Количество игроков
от 4 до 20
Описание
Возврат товаров
Ход игры
Игра состоит из периодов ночи и дня, которые по очереди сменяют друг друга. Ночью игроки ведут открытое обсуждение, пытаясь вывести охотников на чистую воду и покарать их. Днём охотники убивают своих жертв. Способности большинства особых ролей используются либо на рассвете, либо на закате.
После того как все игроки получили свои роли и ознакомились с ними, ведущий объявляет: «Наступил день. Все разошлись». Все должны закрыть лица масками или зажмуриться. Затем ведущий говорит: «Охотники собрались на сходку». По этой команде все игроки, которым досталась роль охотников (в том числе особые), открывают глаза и молча знакомятся друг с другом. Затем ведущий командует: «Охотники познакомились и разошлись» (охотники закрывают глаза), а потом: «Наступила ночь. Все собрались вместе». Теперь все открывают глаза и начинают обсуждение, кто из игроков может быть охотником.<br />
Особый «вводный» день, во время которого охотники знакомятся друг с другом, происходит только в начале игры. Если в игре участвуют другие особые персонажи, например повелитель вампиров, ведущий также по очереди вызывает их, чтобы узнать, кто есть кто. Во время «вводного» дня не происходит никаких убийств, а также никто не пользуется способностями. Когда вводный день закончен, наступает обычное чередование ночи и дня, как описано ниже.
Отзывы
Оставить отзыв
Отзывов нет
ПОДАРОК со смыслом
Посмотреть ещё варианты
Акваланч
500
-
+
Купить в 1 клик
В корзину
Настольная игра "Алиас. Famili, компактн...
590
-
+
Купить в 1 клик
В корзину
Настольная игра "Блеф-Пати"
690
-
+
Купить в 1 клик
В корзину
Гномы вредители: Делюкс
1 850
-
+
Купить в 1 клик
В корзину
Головоломка солитер
1 200
-
+
Купить в 1 клик
В корзину
ЕQ дополнение в офис
590
-
+
Купить в 1 клик
В корзину
Етта
690
-
+
Купить в 1 клик
В корзину
Имаджинариум: Добро
2 200
-
+
Купить в 1 клик
В корзину
Имаджинариум: Союзмультфильм
2 500
-
+
Купить в 1 клик
В корзину
Настольная игра "Кафе для чудищ"
250
-
+
Купить в 1 клик
В корзину
Корова 006
750
-
+
Купить в 1 клик
В корзину
Настольная игра "Магическая мандала"
450
-
+
Купить в 1 клик
В корзину